RNG
Tous nos jeux ont été testés et certifiés par iTech Labs pour la RNG.
Click here to view the original iTech Labs Certificate.
Coquillage
8.250%
(0-82499)
Étoile
13.200%
(82500-214499)
Ancre
20.625%
(214500-420749)
Crâne
14.481%
(420750-565561)
Poisson
43.443%
(565562-999999)

Graines en octets

HMAC_SHA512(server_seed, client_seed:nonce:0)
c23ef73deb4ea4e92a3b551b443bf73014f0cf6346d0b167442b6c9bc6d72bb38a558fc0e96525bd03147a917c2435d9a544a9e7e8e87bd7e651a23dc568c7
1946224761235781642334259852768592474820240207997020817710368431081551982154317913885143192233682912084971101451243653217165681692312322321232152308116261197104199

Octets en nombre :

(194, 62, 247, 61, 235, 78, 164, 233) -> [0, ..., 999999] = 758773
0.757812500000000000(194 / (256 ^ 1))
+0.000946044921875000(062 / (256 ^ 2))
+0.000014722347259521(247 / (256 ^ 3))
+0.000000014202669263(061 / (256 ^ 4))
+0.000000000213731255(235 / (256 ^ 5))
+0.000000000000277112(078 / (256 ^ 6))
+0.000000000000002276(164 / (256 ^ 7))
+0.000000000000000013(233 / (256 ^ 8))
=0.758773281685814371(* 1000000)
=758773.281685814377851784

Tableau de probabilités

Comment utiliser le tableau de probabilités ?

Pour chaque remplissage de cercle, il y a différentes chances d'apparition des symboles.
L'état dans le tableau représente le remplissage du cercle dans chacun des trois secteurs.
Différents remplissages de cercle fournissent des plages d'apparition de symboles différentes.

Symboles : ancre, coquillage, étoile, crâne, poisson


Exemple:
Votre score dans le secteur des coquillages est 3, dans le secteur des étoiles est 2, et dans le secteur de l'ancre est 0.
Cela signifie que le niveau de référence pour le prochain tour est le niveau #320.

Par exemple, le nombre aléatoire obtenu à partir du hachage SHA512, converti en décimal, est 262693.
Le nombre 262693 se situe dans la plage (139010-687288), donc le symbole qui apparaît est Ancre.

Jeu bonus

Le résultat du jeu bonus est calculé en divisant un nombre aléatoire par 5 sans reste.
Le résultat obtenu correspond à un index du tableau des coefficients [100, 200, 300, 400, 500].
const randomNum = 758773;
const data = [100, 200, 300, 400, 500];
Result: 400×
const result = data[randomNumber % 5 ];
Résultat final: 400×
Tous les paris ayant un identifiant inférieur à #303200162 utilisent la fonction HMAC_SHA256; pour vérifier les anciens jeux,