RNG
Todos os nossos jogos foram testados e certificados pelo iTech Labs para RNG.
Click here to view the original iTech Labs Certificate.
Concha
8.250%
(0-82499)
Estrela
13.200%
(82500-214499)
Âncora
20.625%
(214500-420749)
Crânio
14.481%
(420750-565561)
Peixe
43.443%
(565562-999999)

Sementes para Bytes

HMAC_SHA512(server_seed, client_seed:nonce:0)
c23ef73deb4ea4e92a3b551b443bf73014f0cf6346d0b167442b6c9bc6d72bb38a558fc0e96525bd03147a917c2435d9a544a9e7e8e87bd7e651a23dc568c7
1946224761235781642334259852768592474820240207997020817710368431081551982154317913885143192233682912084971101451243653217165681692312322321232152308116261197104199

Bytes para Número:

(194, 62, 247, 61, 235, 78, 164, 233) -> [0, ..., 999999] = 758773
0.757812500000000000(194 / (256 ^ 1))
+0.000946044921875000(062 / (256 ^ 2))
+0.000014722347259521(247 / (256 ^ 3))
+0.000000014202669263(061 / (256 ^ 4))
+0.000000000213731255(235 / (256 ^ 5))
+0.000000000000277112(078 / (256 ^ 6))
+0.000000000000002276(164 / (256 ^ 7))
+0.000000000000000013(233 / (256 ^ 8))
=0.758773281685814371(* 1000000)
=758773.281685814377851784

Tabela de Probabilidades

Como usar a tabela de probabilidades?

Para cada preenchimento do círculo, existem chances diferentes de obter símbolos.
A situação na tabela é o preenchimento do círculo em cada um dos três setores.
Diferentes preenchimentos do círculo correspondem a diferentes intervalos de ocorrência do símbolo.

Símbolos: âncora, concha, estrela, caveira, peixe


Exemplo:
Seu círculo está preenchido no setor de concha com 3, no setor de estrela com 2 e no setor de âncora com 0.
Isso significa que o nível para referência na próxima rodada é o nível #320.

Por exemplo, um número aleatório obtido a partir do hash SHA512, convertido em decimal, é igual a 262693.
O número 262693 está no intervalo (139010-687288), portanto você obteve o símbolo Âncora.

Jogo de Bônus

O resultado do jogo bônus é calculado dividindo um número aleatório por 5 e obtendo o quociente.
O resultado obtido corresponde ao índice na matriz de coeficientes [100, 200, 300, 400, 500].
const randomNum = 758773;
const data = [100, 200, 300, 400, 500];
Result: 400×
const result = data[randomNumber % 5 ];
Resultado final: 400×
Todas as apostas com um identificador menor que #303200162 usaram a função HMAC_SHA256; para verificar jogos antigos,